Política de privacidade
Esta política explica quais dados o Animoras (jogo de cartas de animais, no navegador, Android e iPhone) coleta, para que usa, com quem compartilha e como você pode pedir acesso ou exclusão. Ao usar o jogo, o site ou a wiki, você concorda com ela.
1. Dados que coletamos
- Conta: se você entra com Google ou Apple, recebemos seu nome, e-mail e o identificador da conta nesses serviços. Com e-mail e senha, guardamos o e-mail (a senha fica com o Firebase Authentication, nunca com a gente). Contas antigas de convidado guardam só um identificador anônimo.
- Progresso no jogo: coleção de animais, decks, folhas (moeda do jogo), níveis, missões, partidas e configurações.
- Perfil público e comunidade: nome de jogador, avatar, título, nível e os decks que você escolhe publicar (com nome e descrição).
- Compras: quando você compra folhas, guardamos o registro da compra (pacote, valor, moeda, loja e o código da transação). Os dados de pagamento (cartão, conta) ficam com o Google Play, a App Store ou o Stripe; nós não os recebemos.
- Estatísticas de uso: eventos anônimos (telas abertas, partidas, compras de itens no jogo, idioma, tipo de aparelho) pelo Firebase Analytics, para entender o que melhorar. Você pode desligar em Ajustes › Estatísticas de uso.
- Dados técnicos: endereço IP e horário dos pedidos ao servidor, usados apenas para segurança (limite de pedidos contra abuso) e registros temporários.
- Prevenção à fraude: registramos as mudanças de folhas e itens da conta (o que mudou, a origem e a data) por 180 dias, e indicadores diários de risco (totais de folhas ganhas, vendas, crias, pedidos recusados) por 30 dias. Uma pontuação automática calculada com esses dados pode pausar por 24 horas vendas, mercado, crias, partidas ranqueadas e resgates de prêmios; suspensão da conta só acontece depois de revisão humana.
2. Para que usamos
- Criar sua conta, salvar o progresso e permitir jogar em vários aparelhos.
- Partidas online, ranque e decks da comunidade.
- Conferir e creditar compras, e evitar fraudes.
- Proteger o serviço contra abuso e ataques.
- Prevenir fraudes e trapaças, com base no legítimo interesse e na prevenção à fraude (LGPD, art. 7º, IX). Você pode pedir a revisão de uma restrição ou suspensão pelo contato abaixo.
- Melhorar o jogo com estatísticas agregadas.
Não vendemos seus dados e não usamos seus dados para publicidade de terceiros.
3. Com quem compartilhamos
- Google (Firebase / Google Cloud): hospedagem, banco de dados, login e estatísticas.
- Apple: login com Apple e compras na App Store.
- Google Play e Stripe: processamento de compras.
- Outros jogadores: veem apenas seu perfil público e os decks que você publica.
- Autoridades: somente quando exigido por lei.
4. Onde e por quanto tempo
Os dados ficam em servidores do Google Cloud (Estados Unidos), protegidos por conexão criptografada e regras de acesso: só você lê o seu progresso, e só o servidor do jogo o altera. Mantemos os dados enquanto a conta existir. Ao pedir a exclusão, apagamos a conta e o progresso em até 30 dias; registros de compras podem ser mantidos pelo prazo exigido por lei fiscal.
5. Seus direitos
Conforme a LGPD (Brasil), o GDPR (Europa) e leis semelhantes, você pode pedir acesso, correção, cópia, exclusão dos seus dados ou revogar o consentimento. Escreva para o e-mail de contato do Animoras a partir do e-mail da sua conta (ou informe o nome de jogador); respondemos em até 15 dias.
6. Crianças
O jogo é educativo e pode ser jogado por todas as idades. Para jogar pedimos só o necessário para a conta (veja acima). Menores de 13 anos (ou da idade mínima do seu país) devem criar conta e fazer compras somente com autorização dos pais ou responsáveis. Se você é responsável e acredita que coletamos dados de uma criança sem autorização, entre em contato para excluirmos.
7. Mudanças
Podemos atualizar esta política; a data no topo indica a versão atual. Mudanças importantes serão avisadas no jogo.
Agentes de IA conectados
Você pode conectar um aplicativo de IA (por exemplo Claude, ChatGPT ou Cursor) à sua conta pelo endereço animoras.com/mcp. Você entra com a sua conta, escolhe o que o agente pode fazer e aprova.
- O que o agente lê: o catálogo público do jogo (cartas, habilidades, magias, terrenos e regras) e, conforme as permissões que você aprovar, a sua coleção, os seus decks, a loja e os seus próprios anúncios no mercado. Ele não vê dados de outros jogadores, exceto decks que já são públicos na comunidade.
- O que o agente altera: somente os seus decks (criar, renomear, montar, copiar e ativar), se você permitir. Ele não compra, não vende, não gasta folhas e não joga por você.
- Terceiros: o aplicativo de IA que você escolhe é um terceiro. Ele recebe os dados que o agente lê e os trata pelas próprias regras e pela própria política de privacidade, não pelas nossas.
- Acesso: o acesso do agente usa chaves que expiram em 1 hora e são renovadas por até 30 dias. Você pode desconectar qualquer agente a qualquer momento em Ajustes › Agentes conectados, e o acesso termina na hora (no máximo em 30 segundos).
- Registro: guardamos por 90 dias um registro das alterações feitas por agentes (quem, o quê e quando) e das conexões e desconexões, para você conferir e para segurança.
- Limites: há limite de pedidos por minuto e por dia para cada agente e conta, para proteger o serviço.
